当年用PS2的管建玩家,
“如果硬件售价超过1000美元 ,议延关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的不渴新特性,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。开发者也是如此 ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。
你觉得怎么样?”这听起来可不是一笔小数目 。老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。拥有PS5、而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。如果真到了那个地步 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,即便是性能不算顶尖的硬件,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,任何新硬件能否成功,我们要更强的性能”。”他说 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,都远超其他所有娱乐品类 。同时绑定相关服务 ,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。大概率会满足于在现有设备上游玩,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,“也就是每月50美元的订阅制 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,追逐PS5 Pro性能提升的想法,当前的性能表现完全够用 。所以我觉得,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。除了最死忠的硬核玩家 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。也能诞生出极为出色的游戏。
PS5发售即将满六年 ,初代Switch已经证明 ,
